Opis map w Counter Strike
Standardowo w Counter Strike mamy 23 mapy, wśród nich popularne de_dust2, de_inferno czy de_nuke. Są to mapy raczej lubiane przez graczy, jednak po częstym graniu mogą się znudzić.
Mapy dzielimy na kilka typów, przedstawię tutaj tylko kilka najpopularniejszych. Są to:
- de_: bomb/defuse czyli TT podkłada bombę a CT ma za zadanie rozbroić bombkę
- cs_: mapy polegające na tym, że TT pilnuje zakładników a CT ma za zadanie ich odbić
- as_: losowo w każdej rundzie wśród CT wybierany jest jeden gracz(VIP), którego zadaniem jest doatrcie do wyznaczonego punktu. VIP ma tylko USP, jednak posiada kamizelkę o wartości 150 punktów
- aim_: proste mapki polegające na wystrzelaniu jednej z drużyny
- awp_: mapy na których dostajemy tylko awp. Zaliczają się do tz. map treningowych
Należy jednak pamiętać, aby nie wrzucać tylko jednego typu map. Warto w mapcycle przeplatać mapy różnymi typami, np. po de_dust2 zostanie włączone cs_office. Z doświadczenia wiem, że gracze najchętniej grają mapy de_, ale warto je przelatać innymi typami. Najpopularniejsze mapy de_ to de_dust2, de_inferno, de nuke. Natomiast najpopularniejsze mapy cs to cs_office, cs_italy.
Oprócz map standardowych dostępne jest wiele map robionych przez graczy. Są to np. de_cpl_mill, które mimo że zrobione przez gracza, a nie valve na stałe zapisało się do kanonu serwerów cs. Przy mapach niestandardowych warto zwracać uwagę na to czy nie zawierają błędów tj. nagłe wpadanie w tekstury, czy problemy z pobieraniem. Najlepiej pobierać tylko sprawdzone mapy cs.
Warto także tworzyć pliki .res dla map określające jakie pliki potrzebuje mapa, dla zabezpieczenia serwera przed crashowaniem
